Книга мне понравился своей полнотой содержания, по сути задуманного охвата данной тематики.
Конечно, книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста . Ханна НиклинКупили." восполняет определённый пробел в подобной литературе; сложно объять данную тему, как создание компьютерных игр, но считаю, что автор эту задачу если не для всех, но что-то, да, решил.
В книге даны информационно-значимые данные и сведения для:
- понимания специфики создания компьютерных игр;
- приведены также и практические сведения, примеры;
- представлена добротная теоретическая база (!).
Сама по себе книга является, в каком-то смысле и досугового характера.
Плюсы
- хороший дизайн;
- прекрасный замысел книги;
- подходящий авторский стиль, по моему мнению;
- отличная подача материала и структированность книги, по-моему.