• Возрастное ограничение 16+
Книга Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии (Алекс Аниэл) — 1

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

156 оценок
Купили более 1 100 человек
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, про
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    320
  • Вес
    416 г
  • Год издания
    2026

Отзывы

4.2
156 оценок

Почему стоит купить:

  • красивое оформление
  • интересные факты
  • рассказ о разработчиках
  • разбор первых частей
  • полезная информация для фанатов

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Оценки книги «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» смешанные. Читатели отмечают её красивое оформление и интересные факты о разработке игр, однако критикуют поверхностное изложение и отсутствие информации о последних частях серии. Книга может понравиться поклонникам первых частей Resident Evil, но может разочаровать тех, кто ищет детальный анализ всей франшизы.
Сначала новые
Очень хорошая книга! Аккуратное, тактильно крайне приятное, визуально радует. Особенно понравились удобный для чтения шрифт и удобное оформление информации. У меня это уже не первая книга из этой серии.
Плюсы
Люблю серию Resident Evil всей душой, а данная книга дает возможность погрузится с головой в процесс разработки. Интересная подача информации, увлекательные факты и истории.
Книга о создании как самой студии, что работала над созданием данной вселенной, так и о её руководящих лицах, и о, разумеется, самом создании игры: множество интересных фактов как о написании сценария, так и о игровых решениях, что вошли в саму игру и коих нас по понятным причинам, к сожелению или к счастью, лишили за неимением тех или иных ресурсов. Так же можно узнать и о истории самого мира данной вселенной и интересные факты, которые легко пропустить в игре или про которые ты даже не догадывался: будь то из-за скрытых деталей или же вырезанного контента, что каноничен, но остался за кадром.
Плюсы
Красивое оформление.
Множество интересных фактов не только об игре, но и о киновселенной.
Факты об изначальных сюжетах и дизайнах уровней и персонажей.
Минусы
Увы, книга считается по содержанию уже старой и не затрагивает историю разработки двух-трёх последних частей.
Книга неплохая, но если вы ожидаете детального изучения серии игр, то не берите.
Данная книга пробегает(именно пробегает) классику франшизы , не делая точечный обзор не на одной из частей.
Также любители новых частей - будь это 7-8 и тем более 9, также разочарую вас про них нечего не написано.
Описание и обзор - игр или портов , которые есть , ну они нормальные, не лишены воды.
В итоге это среднячок - пропущены малоизвестные части и самые новые, а те что даны описаны так себе.
Так же за данную цену качество самой книги не равносильно.
Плюсы
Наполнение ( которое есть)
Минусы
Качество - цена
Многое пропущено
очень классная книга по культовой игре, рекомендую к покупке и прочтению всем фанатам.
Плюсы
очень интересная книга в которой в подробностях рассказывают детали создания игр и как они стали такими популярными. можно узнать чтото новое о игре и ее разработчиках
Минусы
из минусов могу отметить то что без базовых знаниях о компании и играх будет немного непонятно о чем говорится

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Алекс Аниэл «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.