О чём книга
Потеряв работу в IMAGEN, Кэсси Макаллистер посещает группу поддержки, чтобы справиться с зависимостью от Игры Воображения. Там она знакомится с Льюисом, которому тоже закрыт доступ к технологии. Вместо того чтобы окончательно отказаться от виртуальных переживаний, они ищут способ снова попасть в Игру. Противостоять компании непросто: бывшая сотрудница связана договором о неразглашении. Ей приходится бороться с собственной тягой к иллюзиям и решать, как поступить со знаниями о планах корпорации.Главные герои
Кэсси — одна из ранних пользовательниц Игры Воображения: прежде успешная сотрудница, теперь она оказалась за пределами привычного общества. Её опыт связан и с работой внутри компании, и с последствиями погружения в вымышленный мир. Льюис становится её союзником, но их объединяет не только недоверие к IMAGEN: оба испытывают противоречивые чувства к тому, что прежде составляло важную часть их жизни.Чем книга будет интересна
Роман подойдёт читателям научной фантастики, которым интересны психологические последствия технологий, а не только их возможности. Здесь желание исполнить мечту сталкивается с вопросом о свободе выбора: насколько самостоятельны решения человека, если он уже зависим от чужого продукта? Среди основных тем — неприкосновенность частной жизни, власть корпораций и граница между пережитым и воображаемым. Личная потребность в иллюзиях затрагивает и близких: людям приходится выбирать между уходом в фантазии и сохранением отношений.Что важно знать перед чтением
В книге есть темы зависимости, социальной изоляции и психологического давления. Джейн Александер сосредоточена на том, как виртуальные переживания меняют поведение людей и их восприятие действительности. Интерес к этой теме связан с её исследованиями современной фантастики, науки и технологий.Описание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.
