• Возрастное ограничение 12+
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Наталья Андрианова, Светлана Яковлева (978-5-04-120351-1)

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

33 оценки
Купили более 1 600 человек
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценар
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    256
  • Вес
    535 г
  • Год издания
    2024

Отзывы

3.8
33 оценки
2
5
6
4
16
Сначала новые
Покупалась книга именно для введение в профессию, она объясняет непонятное понятными словами, это отличный путеводитель. Мне, человеку, что хорошо знаком с играми, но не с геймдевом, книга оказалась полезна. При выборе пособия важно учитывать свой уровень, ведь опытным книга будет не так полезна.
Плюсы
Качественное издание, твердая обложка, информации мне была полезна, есть словарь и даже место для заметок, последнее мне не актуально, никогда не пишу в книгах, но для кого-то может оказаться важным
Неплохая книга о создании историй. Приятно оформлена, обложка сразу располагает к покупке. Это не первая книга этих авторов, которую я читал, поэтому примерно понимал, чего ожидать. В целом впечатление нормальное: материал подан доступно, есть полезные мысли и ориентиры для работы с сюжетом.
Плюсы
Приятное оформление, понятная подача, есть практическая польза для тех, кто пишет или только пробует сочинять истории.
Минусы
Не могу сказать, что книга даёт что-то принципиально новое. Скорее крепкое и приятное пособие.
Книга абсолютно не оправдала ожиданий, вместо того чтобы побольше времени уделить написанию истории для игр автор начинает отходить в общие темы геймдева, о внутренней кухне и прочих моментах которые не отражают основное название книги. Причем эти главы совсем слабенькие и поверхностные, есть литература на много ценнее в этом плане и тоже от наших авторов.
Плюсы
Полезная информация, которой к сожалению очень мало.
Минусы
Много временами сильно неуместных англицизмов.
НЕЙМИНГ книги не подходит для нее.
Неплохая книга в качестве настольного справочника.
Хотелось бы конечно больше отсылок к играм, сравнений удачных и не удачных сценариев именно в игровой индустрии.
Плюсы
1. За 12 шагов сценаристом игр точно не стать да и свою игру не создать , конечно, но за 12 шагов, приведённых в данной книги для введения в основы вполне достаточно.
2. Словарь терминов.
3. Строки для заметок.
4. Вдохновляющая информация об авторах книги.
5. Твёрдая обложка.
6. Полезные советы.
7. Информация в виде блок - схем и таблиц.
8. Советы по получению образования
9. Советы по составлению портфолио.
10. Интересный разбор архетипов персонажей в различных системах.
Минусы
Цена завышена для такого объёма информации. Хотелось бы больше отсылок к разным выпущенным играм и больше отсылок на достойные тематические сообщества в социальных сетях и более подробный план, как стать нарративным дизайнером.

Описание и характеристики

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

«Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)
Книга «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Наталья Андрианова, Светлана Яковлева «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.