Книга Ещё один ход. Мемуары автора Civilization (Сид Мейер) — 1

Ещё один ход. Мемуары автора Civilization

2 оценки
Купили 65 человек
«Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» — мемуары Сида Мейера о том, как он пришёл в разработку компьютерных игр и как из набора правил рождаются проекты, в которые люди готовы играть часами. Создатель Pirates!, Railroad Tycoon и Civilization пишет от первого лица и охватывает несколько десятилетий: от ранних опытов на ограниченном «железе» до работы с крупными студиями, издателями, цифровой дистрибуцией и мобильными платформами. Это воспоминания с юмором и теплотой, в которых личный опыт со
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    384
  • Вес
    503 г
  • Год издания
    2026

Отзывы

3.0
2 оценки
1
0
0
0
1
Данная книга уже издавалась издательством "Манн, Иванов и Фебер" в 2021 году и называлась "Жизнь в мире компьютерных игр" что в оригинале называлось "A life in computer games". Издательство "Бомбора" издало эту же книгу в 2026, но под другим названием: "Еще один ход. Мемуары автора civilization" в том же переводе Ф.Е. Кузьмичева. Тем самым издательство ввело покупателя в заблуждение, поскольку на предзаказе на странице книге не было указано содержание, и то что на второй странице книги присутствует оригинальное название "A life in computer games" супротив нового переведенного "Еще один ход. Мемуары автора civilization". Имейте ввиду когда приобретать. Я, увы попался.
Плюсы
Интересное изложение одного из столпов геймдева в качественном переводе.
Минусы
- исчерпывающе написано в отзыве;
- зачем то вложили нейросетевой плакатик формата А4;
- цена

Описание и характеристики

«Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» — мемуары Сида Мейера о том, как он пришёл в разработку компьютерных игр и как из набора правил рождаются проекты, в которые люди готовы играть часами. Создатель Pirates!, Railroad Tycoon и Civilization пишет от первого лица и охватывает несколько десятилетий: от ранних опытов на ограниченном «железе» до работы с крупными студиями, издателями, цифровой дистрибуцией и мобильными платформами. Это воспоминания с юмором и теплотой, в которых личный опыт соединяется с размышлениями о ремесле геймдизайнера.
В начале 1980-х он вместе с Биллом Стили основал студию MicroProse. Среди первых заметных работ были авиасимуляторы, а затем появились Pirates!, Railroad Tycoon и Civilization. На конкретных примерах мемуарист объясняет, как возникает идея, как собирают первый прототип и почему одни замыслы превращаются в законченные проекты, а другие остаются на уровне черновиков.
Отдельное место занимает разговор о переменах в игровой индустрии: о новых платформах, росте издателей и о том, как деловые решения влияют на выпуск и развитие проектов. Текст написан доступно и анекдотично, поэтому подойдёт не только тем, кто следит за историей игр, но и тем, кому интересны творческие профессии и развитие технологий.

Ключевые идеи и смыслы

  • Игра держится на выборе. Мейер рассуждает о свободе игрока и об ограничениях, без которых игровой процесс не складывается.
  • Творчество и бизнес связаны. Решения издателей, сроки и технические возможности платформ определяют, каким получится проект и дойдёт ли он до аудитории.
  • Технологии меняют ремесло. Путь от первых компьютеров до цифровой дистрибуции показывает, как одни и те же задачи разработчики решали в разных условиях.
  • Опыт складывается из проб. Мейер спокойно и с иронией вспоминает удачные и неудачные решения.

Кому будет интересна эта история

Поклонникам Civilization здесь будет особенно интересно узнать, как задумывалась и собиралась знаменитая стратегия. Начинающим и практикующим разработчикам, а также геймдизайнерам пригодятся объяснения механик и логики решений на реальных примерах. Тем, кто читает профессиональные воспоминания создателей игр, эта книга может быть близка по интонации другим мемуарам людей из игровой индустрии. Подойдёт она и читателям, которых занимают творческое предпринимательство и развитие технологий.

Вклад в историю

Сид Мейер — один из самых влиятельных разработчиков компьютерных игр. Он был сооснователем MicroProse, а позже стал одним из основателей Firaxis Games. Civilization, выпущенная в 1991 году, помогла утвердить формат глобальной пошаговой стратегии и популяризировала технологическое древо как важный элемент жанра. Эти мемуары ценны тем, что позволяют увидеть принятие ключевых решений изнутри.

Описание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.
Книга «Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Сид Мейер «Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.